WZ-Code 58.21.0
Verlegen von Computerspielen
Der WZ-Code 58.21.0 ist in der Klassifikation der Wirtschaftszweige, Ausgabe 2025 (WZ 2025) die Unterklasse „Verlegen von Computerspielen“. Er gehört zur Klasse 58.21 (Verlegen von Computerspielen) im Abschnitt J. Die ersten vier Stellen entsprechen der europäischen NACE Rev. 2.1, die fünfte Stelle ist die deutsche Unterklasse.
Was gehört zu 58.21.0?
Umfasst
- Verlegen von Computerspielen für sämtliche Plattformen und sämtliche Geräte
- Bereitstellung von In-Game- und In-App-Käufen in Online-Spielen durch den Verleger für alle Benutzenden, einschließlich Abonnentinnen und Abonnenten
Umfasst ferner
- Vermittlungstätigkeiten für das Verlegen von Computerspielsoftware
Umfasst nicht
- Vervielfältigung von Computerspielsoftware, siehe 18.20.0
- Einzelhandel mit nicht kundenspezifischer Computerspielsoftware auf physischen Datenträgern, siehe 47.40.1
- Betrieb von Streaming-Seiten für Computerspiele, auf denen nur zugeschaut werden kann, siehe 60.20.0
- Betrieb von Webseiten für Online-Gaming / Computerspiele, ohne sie zu verlegen, siehe 60.39.1
- Entwicklung von Computerspielsoftware im Auftrag Dritter, siehe 62.10.2
- Anwendungshosting, siehe 63.10.9
- Betrieb von Glücksspiel-Webseiten, siehe 92.00.3
Einordnung in der WZ 2025
| Abschnitt | J | Verlagswesen, Rundfunk sowie Erstellung und Verbreitung von Medieninhalten |
| Abteilung | 58 | Verlagswesen |
| Gruppe | 58.2 | Verlegen von Software |
| Klasse | 58.21 | Verlegen von Computerspielen |
| Unterklasse | 58.21.0 | Verlegen von Computerspielen |
Herkunft aus der WZ 2008
Der Code 58.21.0 entspricht diesem Code der WZ 2008:
- 58.21.0vollständig
Alte Codes umschlüsseln: WZ 2008 → WZ 2025 übersetzen oder im Ratgeber WZ 2008 auf WZ 2025 umschlüsseln.
Stichwörter zu 58.21.0
Tätigkeiten aus dem amtlichen Stichwortverzeichnis zur WZ 2025 (Destatis):
- Copyright-Dienstleistungen für das Verlegen von Computerspielen
- Internet Portale (Online-Veröffentlichung von Computerspielen)
- Lizenzvergabe für Onlinespiele
- Online-Veröffentlichung von Computerspielen
- Spielesoftware, Verlegen
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Quelle: Statistisches Bundesamt (Destatis), Klassifikation der Wirtschaftszweige, Ausgabe 2025 (Stand 2026-07-04); Erläuterungstexte in vorläufiger Fassung. Überblick: WZ 2025 im Überblick.